dota斧王?dota斧王出装攻略?

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dota2斧王怎么玩及其英雄适配

虽然斧王的输出并不是很出色,但是斧王拥有非常轻松的清野能力,玩好斧王一点都不简单。下面是我为你整理的dota2斧王怎么玩的相关内容,希望对你有用!

dota2斧王的玩法

斧王前期选择打野的话基本没有压力,玩家要知道什么时候需要拉野,怎样最大效率的打野,下面说下压线的斧王。有的斧王在前期的时候就选择在线上断兵,其实断兵也是一种斧王打法,但是有些玩家站在线上一动不动不知道走位,别人来杀他的时候还在线上和小兵过不去的话那就是很坑人的斧王了,这样的斧王占了队友的经验不说还经常送人头。

笔者认为斧王前期定位于一个压线英雄,如果不是己方英雄非常克制对方英雄的话,斧王断兵的意义并不是很大。斧王在线上恶心英雄的作用远远大于让对方英雄在塔下艰难的补刀,当然对方英雄比较鸡肋,斧王断兵可以保证在几分钟的时候就可以拿下外塔的情况就另外考虑了。斧王可以在线上很好地压制近战英雄,这个时候斧王要注意吸引小兵的仇恨触发反击螺旋,来给对方的英雄造成伤害。如果对方是远程英雄,斧王可以利用点灯流来压制,点灯的时候要注意兵线,因为有时候没有兵线的时候对面英雄没有办法反补,这个时候对他释放战斗饥渴就非常恶心了。

在中期的时候斧王应该尽快打出跳刀,不跳的斧王战斗作用实在不是很大,斧王跳的地点选择是敌方英雄的站位,斧王应该尽量跳刀对方的辅助远程法师旁边,这样才能抢占团战的先机。斧王跳刀后,立马开出狂战士怒吼,在一定的时机下可以用淘汰之刃,最后斧王可以把战斗饥渴加在一些脆皮英雄身上。

后期时候斧王的主要作用就是控制和吸引火力,因为别人越打他斧王的输出就会越高。斧王的狂战士怒吼还是一个很好的保护机能,有时候对方的物理DPS在集火己方英雄的时候,斧王可以利用狂战士怒吼帮助队友分担伤害。

dota2斧王的英雄适配

搭配英雄

莱恩

妖术的先手和大招的高爆发很容易将对手打成红血,多控制为斧王提供了很好的近身时间,配合斧王大招能轻松的得到团队加速。

维萨吉

减速可以很好的让斧王完成近身,两个都格外肉的英雄可以让对手无从下手,配合带来的高爆发伤害也非常可观。

克制英雄

斯拉达

伤害加深让斧王变得异常脆弱,斯拉达强大的追杀能力也能很好的限制斧王在团战中的发挥。

复仇之魂

强力的点控和减甲让斧王难以发挥,前期VS的Gank骚扰能力也能很好的打乱斧王打野发育的节奏。

dota2斧王的英雄出装

出门装

树之祭祀、治疗药膏、圆盾、铁树枝干、铁树枝干。

中期核心装

奥术鞋、先锋盾、闪烁匕首、魔杖。

后期神装

远行鞋、刃甲、阿哈利姆神杖、希瓦的守护、闪烁匕首、恐鳖之心。

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为什么DOTA2一直在加强斧王这个英雄?

要说斧王是冰蛙的亲儿子确实不为过,刀塔这 游戏 对斧王真是关爱备至, 游戏 里 游戏 外都突出了高其他英雄一等。我们从以下几方面来看:

1、版本之子

Dota2的版本更替中,斧王绝大部分都在被增强,极少版本被削弱。

很多人是6.79客户端更新后入的坑,咱们就说6.79版本斧王都有哪些更新:

一技能:狂战士的怒吼

作用范围从275提高到300

二技能:战斗饥渴

持续时间从10/13/16/19秒降低到10/12/14/16秒

战斗饥渴的伤害从15/21/27/33点减少到15/20/25/30点

战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%

战斗饥渴现在可以被驱散

三技能:反击螺旋

冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4秒降低到0.45/0.4/0.35/0.3秒

反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害

四技能:淘汰之刃

如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却

淘汰之刃的斩杀血量从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625) 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900

淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成

神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6秒提高到10秒

淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250点降低到60/120/180点

这个版本主要是针对点灯流斧王对战斗饥渴做了个小削弱,最大家都知道在后期的版本,出A后战斗饥渴变成了范围效果,这个版本最变态的就是淘汰之刃斩杀后不冷却,斩杀后的加成也非常可怕,面对对面残血英雄一刀一个小朋友,五连斩暴走不是梦。

2、饰品之王

我斧王说我是饰品第一,谁敢说是第二!

比饰品,斧王绝对是数一数二的。数量多,品质高,神话一大把、不朽一大堆……啥都不缺,只差一个至宝!

模型手办附送的炽炎战斧

先锋盾手办附送的先锋盾

刀塔里最拉风的四大纯正,斧王就占了其一,买手办送炽炎战斧已经是绝版。

售价么,看看就好,看看就好~有斧子还有先锋盾,都成了斧王专属装备了。

而且斧王还是宣传担当,无论是海报、宣传册甚至T恤衫,都有他的身影,要说不是冰蛙的亲儿子,谁能相信啊!

3、斧岛主

面积不大的狭长海岛,据我观测可以作为1v1地图单独提供放出。

这小岛是无数新手测试技能、试穿装备、计算伤害的地方,很多战术和套路在这进行先行测试,而测试的对象就是斧王的影分身。

这也是Dota2 游戏 里唯一拥有海岛的英雄,斧王的斧王岛。

拥有一块海岛不动产,平常一个很肉的铁憨憨,没想到是个隐形富豪!

怎么买到岛呢?

我猜可能是卖饰品、和给人做陪练攒的钱!哈哈

的确如题主所说,dota2对斧王这个英雄的加强远多于削弱。根据笔者的统计,最近6次关于斧王的改动全部都是增强的,而3年以内的所有更新中,对斧王的加强占据了80%以上。

我们首先来看斧王这个英雄的胜率。从dota2全期的角度看,斧王的胜率是51.19%,在所有英雄中排30名左右。这个胜率算比较高的,但也没有很离谱,毕竟全期排名前3的英雄都拥有56%以上的胜率,与他们比起来斧王可算不得什么冰娃的亲儿子。

而当我们将时间线缩短到7.00版本推出之后,我们可以惊异地发现,在推出新的天赋树系统后,斧王的胜率赫然排在前列,达到了53.66%;与此同时,排在斧王前的12个英雄的使用次数全都没有斧王高。那我们是不是可以就此得出结论,斧王是一个本身就imba,每次更新还在不断增强,无脑又好用的亲儿子呢?

先别急。我们都知道,真正能判断一个英雄的强度标准的只有职业比赛,同时在冰蛙眼中路人比赛没有人权,一切数据改动都只以比赛为准。因此,我们判断斧王的强弱和不断增强合不合理,也应该以比赛为准。从数据我们可以看到,7.0阶段斧王在职业比赛中的表现实在不尽如人意,49.81%的胜率在所有英雄中处于偏下水准,85960次的出场次数也与斧王在路人局中的火爆大相径庭。这个英雄简单粗暴,也很好玩,在低分局的出场次数和胜率都远高于职业赛场。而到了配合精密、失误极少的职业赛场,斧王的表现便黯然失色。

我们再来看下斧王在最近一个月的表现。经历了连续6次加强,斧王的胜率也仅能达到五五开,这还是全分段、全比赛模式的;如果我们只看职业比赛或顶分天梯局,斧王的上场次数和胜率都低的可怜。因此,V社并没有因为斧王受人喜爱或是什么其他原因而对这个英雄过分偏爱;即使这么大规模的加强,斧王还是没有适应现在的比赛强度,难以成为一个合格的上场英雄。

最后,我们常把斧王称作亲儿子更多是因此V社在饰品更新上对斧王特别偏爱,而不是这个英雄的强度特别高。在2019年国际邀请赛前斧王就已经拥有了5件不朽饰品,是除了lion外最多的;而去年的小本子更是推出了一整套沙雕向斧王饰品:无斧之王,成为很多人“买买买”的最根本动力。这套饰品可以说是dota2饰品设计截至目前最成功的几套之一,够酷炫、够颠覆,“无斧之王”这个称号也够吸人眼球。

需要队友补伤害,自己就是个弟弟,没刃甲就是弟中弟,只有一手无视魔免控和大招,现在a改的不加斩杀血量,很弱,打个野又慢又耗血,总的来说:特定阵容可用的弟弟英雄

我也蛮喜欢斧王这英雄的,1没玩过,直接玩的2,一开始上手就是玩的斧王,总数6.7K多盘,有1.3K都是玩的斧王都是当3打,很少当4,这两天看了个视频,准备多打打4![呲牙]

因为斧王弱呀,一直在加强,但是你看职业比赛斧王上场少的可怜你就知道有多弱。只有一手吼,还有施法前摇。

在刀塔游戏中,斧王六神装是什么?推推棒可以出吗?

作为一个资深的刀塔玩家,我来回答这个问题。

首先,斧王这个英雄是我比较喜欢的喜欢之一。他的特点是前期强力,后期疲软。斧王因为有着反击螺旋的神级被动,对于经济根本就不care,所以后期出肉装是斧王的最佳选择。不过,即便出了六神装,斧王跳到人群中怒吼一顿嘲讽,也改变不了斧王被屠杀的命运。斧王中期装备一般是跳刀绿鞋刃甲,先锋盾笛子可以考虑出,但是笔者对先锋盾并没有好感。因为绿鞋可以保证很好的续航,先锋盾再肉也禁不住多个敌方英雄的斩杀,不能快速脱离战场迟早会死在刀下,不过先锋盾能在开局七分钟内出来,那就另当别论了!斧王的刃甲是斧王至关重要的装备,没有刃甲的斧王输出是很乏力的。如果斧王占线,而线上力压斧王的法师又太多,我觉得出个推推对于斧王来说还是一个很好的选择。毕竟有的时候斧王吼人,就差这文明的一小步!到了中后期,斧王有跳刀,吼到敌人后顺势一推,可以把吼到的敌方英雄引到埋伏圈。斧王既不会牺牲在嘲讽后,也可以更好的控制敌人。所以我觉得斧王出推推法杖,是一个很好的选择。

对于斧王的六神装,个人建议是:跳刀,刃甲,飞鞋,西瓦之守护,羊刀,龙心,玲珑心,黑黄权杖。当然,出蓝杖对于斧王来说也可以考虑,不过拿了人头斧王威风后,往往带不走胜利!

好啦,感谢大家的支持和关注。

斧王一般定位3号位,控制为主,不需要他打输出,所以他的装备以保命为主。

跳刀是必须要的,刃甲,bkb,也基本不会换。后面的装备就可以根据具体情况具体看待了,对面物理输出为主就赤红甲,冰甲,再来个龙心,足够了。

如果对面控制比较多,优先考虑莲花,如果对面法系爆发比较足优先考虑笛子。反正三号位斧王就是跳进去,吼住,然后尽量保命。

只要对面脆皮多,前期主点火,出个骨灰,打的对面扔键盘!

跳刀,龙心,地狱面首,飞鞋。出了地狱面首可以让跳刀和龙心在被攻击的情况下仍能使用,剩下两个看局面

dota 2 不太熟悉

我说说dota1吧,后期六神装必须出的道具:

飞鞋 跳刀 龙心 西瓦 ,剩下的两个大件根据具体情况判定。

如果缺控制可以补一个羊刀

如果顺风局,可以出一个A仗

如果对方控制多,就出bkb

法师多,就出 笛子

如果物理多,爆发高,出刃甲

如果脆皮多,可以出一个辉耀

大后期跳刀A仗必须有,其他都看局势,莲花bkb推推风仗,大隐刀大电也有出的,龙心西瓦常规出装也行

跳刀飞鞋标配吧,龙心强袭西瓦赤龙甲笛子刃甲,看情况出了,顺风也有出蓝杖的。其实dota这 游戏 ,没有固定套路,还是依据当时的情况定

跳刀,龙心,冰甲,林肯,这4个比较万金油,刃甲大后期可以卖了,没啥用了,剩下两个随意了

出门装有几种我一般都是这样的:

方案一:鞋子 布衣 三生石 这是大部分肉的出装 当然吴钢出肉就太sb了。

方案二:如果对面两个ap我会选择出帽子跟三生石 一眼 一红 一蓝。

方案三:对面ad多就 鞋子 寒铁石 跟布衣 补给看剩的钱买。

中期:

续方案一:当然应该都是先把布衣升出火甲 看个人啦,我喜欢直接憋大件.

续方案二:回家补个鞋子,然后我优先会出一个叫帝胃头盔 不知道是不是这名字 反正就是加55物理攻击跟40法防那个.

续方案三:方案三就是我的打法拉 我会回家补个三生石 有钱就把寒铁石升成吸血那个小件-_-||楼楼记性不好如果拿了首杀 钱多就直接出火尖枪 不多说谁用谁知道。

后期六神

火尖枪 火甲 葫芦 切肉刀如果对面ap太叼可以换成帝胃头盔或者飓风头盔 最后一件看情况:有很多种选择 可以是大圣 白瓶 反甲……太多不依依说了.

我认为吴钢就这样挺完美 不出半肉站不住脚 全肉我想也不用说了吧。

我喜欢打斧头,所以我的出装是这样。大梅肯鞋子,跳刀,刃甲,。

这三个基本必须出了。后三个就看你的打法类型了。如果你学了,平常攻击有机会螺旋反击,学加攻击速度,加移动速度,就出个分身斧头,bkb,然后来个大隐刀或者打电锤。这套组合输出高。

另外一套就是出推推,刺红甲,笛子,龙心,刃甲,跳刀,之类的

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