刺客信条3值得去玩吗?
我是刺客信条的忠实爱好者。首先说这不是3,而是2的续集刺客信条兄弟会。说实话,刺客2比兄弟会更耐玩。因为它的通关关卡多,一共14关,而兄弟会才9关。开始我还舍不得玩,我狠玩起来连2天都没用就通关了。兄弟会确实有很多改进的地方,是特别的好玩。但是剧情和关卡,确实没有2好。希望刺客信条3能够全面融合一下,应该会更好!最后总结,兄弟会比较给力。因为比较有挑战性!
刺客信条3的本作特点
本作出现在的“开拓地”场景,比前作《兄弟会》整个地图还要大1.5倍。这个场景并非像《刺客信条1》那样空荡,而是包含了本作所有任务和游戏性内容的3分之1。 玩家可狩猎动物当作资源,且怎么杀动物也会影响你得到什么样的资源。 在野外的行动是“开拓地”场景的一个重要部分,玩家可以利用树木、悬崖、壁架之类的场景进行狩猎和战斗。 康纳与传统刺客一样拥有袖剑。 游戏世界会随着时间的推移而改变,比如经过一场大战的战场,过几个月后会变成一堆堆空无一人的营地。不仅如此,整个游戏世界也有四季(其实只有两季)的设定,因此城市和野外都会有夏天和冬天的场景。 在冬天,士兵们在雪中的移动速度会变慢、蹒跚行进;为主角提供新的活动区域,由于康纳在这个时间段仍然可以利用树木和野外的掩护,因此这些结冰的场景又给他带来了新的优势。 本作中有各种各样的俱乐部和群体会邀请玩家加入,并给予任务。这些与游戏主线剧情是分开的。但他们会根据玩家在游戏中的所作所为与之联系,比如玩家打猎收获丰富的话,打猎俱乐部会邀请玩家加盟。 本作会有一个基于社会经济的商品和财产系统,还有一些类似于《俄罗斯方块》的新的解谜游戏。 Animus也升级了,现在的版本是Animus 3.0。 采用了新的恶名值系统,要求玩家行动更加隐匿,但不会因为玩家探索高风险地区而惩罚玩家。 采用了快速旅行系统,因为本作要去的地方很多。 《启示录》的塔防系统被取消。 玩家可以在游戏中升级康纳的装备和服装,使之变得更真实可信。 主角可以跳过马车或从障碍物下面一滑而过,在移动中的物体之间穿行。主角还可以从房子的窗户跳出,跳到树上,然后抵达教堂的屋顶。可以说本作的“跑酷”系统比前作更加动态、更加流畅。 战斗的控制方式与前作一致。康纳有两种武器:战斧和小刀。取消了目标锁定,而是采用自动检测目标系统。 主角可以挟持敌人作人盾。会有更多的诸如手枪之类的追加攻击。 本作采用了新的动态视角,可以追踪主角的动作,尽可能地带来动作电影的效果。 本作还有新的冲刺系统,玩家可以按住某个键立即转向,开始脱离战斗。主角还可以在移动中杀人,这在追踪目标时相当有用。看来本作更加注重“不断地移动”,不仅是在战斗中,而且在游戏的各个方面。
刺客信条3和枭雄好玩度对比
画质和剧情。
1、刺客信条3有一些海战的内容,内容比较多,包括DLC。
2、枭雄没有联机模式,但画质要高于刺客信条3。
对于刺客信条3评测和刺客信条3最强的总结分享本篇到此就结束了,不知你从中学到你需要的知识点没 ?如果还想了解更多这方面的内容,记得收藏关注本站后续更新。
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