佩恩狙击系列?狙神佩恩百度百科?

擎业 17 0

10款拥有子弹时间的佳作 不仅是游戏机制还是艺术

提到“子弹时间”,很多人第一印象便是《黑客帝国》中尼奥在雨中弯腰躲避子弹的经典镜头,而 游戏 玩家想到的一定是《马克思佩恩》。现在的 游戏 中经常会加入一些像“子弹时间”这样的 游戏 机制,这一机制不仅能够帮助玩家更好的杀敌,还会为玩家代入一种自己就是好莱坞大片主角的体验。下面就让我们来看10款拥有“子弹时间”或者类似能力的佳作吧!拥有此类机制的 游戏 有很多,以下10款只是举例!

《超劲爆(Superhot)》

《超劲爆》让玩家很好的体验到在敌人枪林弹雨中起舞的感觉,在 游戏 中玩家要在时间静止的时候优雅地攻击敌人,然后在移动的时候看着敌人在弹林中起舞。 游戏 本身有着强烈的风格,有限的子弹,地上的酒瓶,桌上的台球,墙边的棒球棒,无情的敌人,每一次攻击都变成致命难题。

《超劲爆》同以往的射击 游戏 有很大的区别,它有自己独特的风格,你将与不断出现的敌人作战,直到死去,设计理念非常的新颖。

《马克思佩恩(Max Payne)》系列

提到“子弹时间”就不得不提《马克思佩恩》系列,在那个没有动态捕捉的年代,这款 游戏 用流畅的动作、阴暗的剧情以及独有的子弹时间特性刷新了玩家们对TPS的看法。在子弹时间里,你能看见每一颗子弹的光尾,就好像他们在慢速运动并向你飞来,你能听见每一个缓慢且沉默的射击声。声音效果和画面表现完美的结合。

游戏 中有非常多的优秀的元素,而且 游戏 中有非常多的电影彩蛋可以发现,是非常经典的一款 游戏 。 游戏 系列的风格有一大部分被电影所影响,也就是香港风格的动作片,尤其被吴宇森所导演的电影所影响,他的电影会有一些显著的特点,包括以慢动作呈现的、如芭蕾舞般嫚妙的动作镜头。

《量子破碎(Quantum Break)》

《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材 游戏 ,在 游戏 中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。

本作由《马克思佩恩》原作系列及《心灵杀手》的开发商Remedy打造,玩家将扮演有幻影移行的超级英雄,利用时间悖论,产生的量子场来弯曲时空。而独特的“时间解析”能力成为 游戏 中的一大特色,类似“子弹时间”这样的特殊效果层出不穷, 游戏 里拥有大量会用到这一功能的场景设计。

《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》

游戏 背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作, 游戏 拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

其中拥有“子弹时间”特殊能力的是麦克与富兰克林,不过他们的能力运用的场景并不相同,麦克是在战斗中可以运用这项能力一一将敌人爆头击杀;而富兰克林则是在驾驶车辆时才能使用能力,从而帮助他更好的在车流中穿梭。

《合金装备(Metal Gear Solid)》系列

《合金装备》系列是从《原爆点》才开始加入“子弹时间”的,并延续至之后的《幻痛》,这一机制的加入使得玩家潜入更加得心易手。“子弹时间”在玩家被敌人发现时会自动开启,让玩家有更多的时间对此作出反应,可以将敌人撂倒,也可以用麻醉枪打晕敌人。当然对于自己潜入能力很有自信的玩家也可以关闭这项功能。

小岛秀夫曾经提到了他将在 游戏 中加入“子弹时间”他指出:“日本的 游戏 制作人将会很快发现加入这些特效的必要性。它将会变得越来越普遍, 游戏 行业将在日后使用更多从影视业那里借来的独特摄影技术。”

《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》

在《荒野大镖客2》中“子弹时间”名为“死亡之眼”,该技能可以在战斗过程中暂时放慢时间,使玩家能够更精准地干掉敌人。

游戏 中新的“死亡之眼”系统将随着 游戏 的进程逐渐展开并变得更加复杂,从自动选择要瞄准的敌人,使玩家能够手动朝多个目标开火,到使玩家能够在慢动作下随意射击,最终它能够找出敌人的弱点,使玩家能够进行更加致命的精准射击。此系统将随着玩家的经历一同成长,并且在生死攸关的局面下带来关键的优势。

《猎天使魔女(Bayonetta)》系列

《猎天使魔女》中贝姐使用的“魔女时间”与“子弹时间”有着异曲同工之处,比起射击 游戏 ,子弹时间似乎更加适合动作ACT 游戏 ,原因有两点。一是结合ACT 游戏 本身爽快的打击感,配合上慢动作的子弹时间效果,会让玩家们的各方面感受都体验到机制的爽快,另外一方面,ACT本身也是考验操作的 游戏 ,释放子弹时间的实际也是非常关键的。

在这个机制之中,玩家完全可以利用这短短的几秒钟来取胜,这也是子弹时间这个概念本身在 游戏 中所能发挥的特性,这不仅考验了玩家的反应力与操作意识,还可以让玩家在慢动作中任意穿梭,在一次又一次闪避+攻击的输出循环中体验到最大的动作快感。

《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》

《我的朋友佩德罗》是一款十分炫酷的第三人称横版射击 游戏 。有别于同类,它将动作与射击结合得恰到好处,给玩家一种好莱坞大片的既视感,绚丽的光影效果和流线型的动作造就了这款谜一般设定的 游戏 。

IGN为本作打出了8.5分的高分,并表示《我的朋友佩德罗》成功模仿了吴宇森枪战片的风格, 游戏 的动作设计非常棒。慢动作枪战,充满想象力的特技和得分战斗让 游戏 体验时刻肾上腺素飙升,希望之后能够增加更多内容。

《辐射(Fallout)》系列

在《辐射》系列中的“子弹时间”也占据着一定的地位,子弹时间能减缓你周围世界的时间流速,允许你有更多的时间去瞄准,作出决定与射击。当时间减缓时,你的行动点会被消耗。当行到点归零时,时间流速会恢复正常。你能自行决定开启与关闭子弹时间,选择为VATS而保存行动点,抑或在子弹时间内爆发。

《狙击精英(Sniper Elite)》系列

《狙击精英》中的“子弹时间”非常血腥暴力,凡是你用狙击命中目标之后就会出现,还会出现目标中弹的特效动画,甚至还能用X光透视的形式表现出来。所以喜欢该系列的玩家称该系列为《爆蛋精英》,元首的蛋蛋也是每作都给玩家花式爆!

求几款狙击类的单机游戏

1.狙击手:幽灵战士\x0d\x0a2.狙击精英V2\x0d\x0a3.二战狙击手:胜利的召唤\x0d\x0a4.战火兄弟连:地狱公路:\x0d\x0a5.杀手5:狙击挑战\x0d\x0a6.狙击手:胜利的艺术\x0d\x0a7.目标狙击

cf佩恩狙击教程的那个,进来说……

你开一枪之后,鼠标按住左键不松开,狙击镜就不会打开了,你松开左键,狙击镜就会重新打开,接着再开枪,按住左键,这就是连镜狙。

对于佩恩狙击系列和狙神佩恩百度百科的总结分享本篇到此就结束了,不知你从中学到你需要的知识点没 ?如果还想了解更多这方面的内容,记得收藏关注本站后续更新。

抱歉,评论功能暂时关闭!