天谕玲珑技能加点?天谕玲珑技能配置?

鹏乾 20 0

灵珑武道加点

加点是235,该人物出自手游《天谕》,是一款由网易游戏开发,2021年1月8日公测的手机游戏。游戏采用奇幻背景设定,玩家将从圣堂、玉虚、灵珑、光刃、流光五个职业中创建个性角色,与好友一起在广大的世界中展开冒险。

天谕各职业潜力怎么加点 各职业PVE潜力加点攻略

天谕各职业潜力加点分析

(注:此加点是PVE加点方式,非PVP)

炎天:敏-力-体 5:2:1 或者 7:2:1 (装备不好的,推荐5:2:1加点方式!装备属性推荐:敏捷+精神(PK考虑)!或敏捷+力量)

圣堂:体-精-力 3:1:1 或者 5:2:1(推荐:5:2:1 装备属性推荐  精神+体质!)

光刃:力:体:敏 5:2:1 或者 4:1:1力:体:敏:精 3:2:1:0.5 (副T)(推荐:4:1:1装备属性推荐 力量+敏捷 力量+体质)

玲珑:精:体:智 3:1:1 或者 5:2:1(纯奶 推荐3:1:1 装备属性推荐 智力+精神)

流光:推荐辅助路线!看技能描述!智:体:精 2:1:1 或者 3:1:1(装备属性推荐 精神+智力 )

玉虚:智:精:体1:1 或者5:2:1智:精:体:敏 3:1:1:1 (土豪)(推荐 5:2:1装备属性推荐 智力+精神 或者智力+敏捷)

天谕灵珑哪个技能可以给队友回蓝

纯奶灵珑治疗时能用到的技能,一共12个,可以分为两个部分:治疗类和辅助类

治疗类基础技能:春风,青蔓,落樱,白露。

治疗类无双技能:月落甘霖,花游风间,花灵吐蕊,莲华·千叶舞。

辅助类基础技能:羽化,灵化,灵甲,芊心。

首先从基础的治疗类说起。

春风:

最基础的治疗技能,瞬发,治疗量很低,附带HOT效果。和青蔓作为组合技,以及保持治疗循环时使用。

在69忘情出了5层春风修炼后会非常使用。

技能特殊用途:

第一种:始终保持自己身上的如沐春风,配合青蔓扩散给本小队。

第二种:在目标血量较安全时,使用春风慢慢对其加血,以攒出治疗无双做其他特殊用途。(例如弑神长城双子,攒千叶舞撞萨穆的紫球,或者弑神长城翰罗P1,用千叶舞溜两只战士精英,再或者突发治疗压力很大,需要攒治疗无双的场合。)

(注:灵珑的治疗无双需要“有效治疗”才能获得,也就是说,如果你治疗的目标是满血的话,将不会获得治疗无双。因此,1秒1次且回复量很小的春风是攒无双的最快手段)

青蔓:

大范围的瞬发群加技能,不过治疗量较低。和春风作为组合技使用。

技能特殊用途:

第一种:推送自身的如沐春风BUFF给队友。

第二种:驱散本队队员身上的一个可驱散负面效果。(需要49级凝神点出初级青蔓卷二·灵修炼)

(注:请注明技能说明中的”周围队友“。所有群加效果,只要带了队友,就说明此技能只能加到本小队的5个人,无法给小队外的人加血。只有一个地方是例外,那就是战场,战场内取消了群加技能的队伍限定,但是依然有最大数量限制。比如你周围有20个人,假设青蔓最多治疗10个目标,那么就随机10个距离近的目标吃到治疗。)

落樱:

灵珑最主力的治疗技能,5米群加,读条2秒,但是读条过程中可以移动。可以跨队伍群体加血。

技能特殊用途:自我落樱。即以自己为目标使用落樱,并且移动到需要加血的人群,以做到跨队伍加血。

(注:灵珑的群加技能,如果标明是”友方单位“,则在治疗范围内可以跨小队加血。)

白露:

曾经灵珑治疗量最高的技能,在连续的削弱后彻底边缘化。通常在治疗循环之外,作为应急技能使用。

3秒引导,引导过程中可移动。

(注:实际上白露在使用瞬间就会产生第一次治疗效果,随后每秒一次治疗,也就是说最后0.9秒引导实际上没有任何意义,治疗效果已经都出完了,可以直接用跳打断来放其他瞬发技能,例如青蔓或者月落甘霖)

以上4个基础治疗技能,构成了灵珑的常规治疗循环。(所谓常规治疗循环,就是在没有突发情况时,一直维持的治疗套路。)

对自己春风——用青蔓扩散如沐春风——对目标落樱——对目标春风,这四个步骤一直循环。

白露则作为预备技能,在各种突发情况需要紧急抬血时使用。

此循环可以完美保持本小队所有成员身上都有3层如沐春风,且不会浪费哪怕1秒时间。

说完了基础的4个治疗技能,接下来是4个治疗无双技能。

1星无双月落甘霖:

从效果上,月落甘霖就是青蔓的治疗强化版。

作为灵珑最常用的治疗无双(没有之一),月落也应该是灵珑投入悟道最多的无双。

具体用法比较随意,常规BOSS战灵珑并不缺使用月落的无双。

其作为群加技能,又拥有及时性(瞬发),可用来常规加血,也可用来作为低血量时十万火急的拉血手段。

可配合芊心3秒的治疗增强效果,作为一个群加连击使用。

推荐悟道:

常规用途:5火5林

特殊用途:5火5风

在一些副本极端环境下,会出现队友半血左右受到攻击就会直接死亡的情况(例如高阶剑冢老二落雷,和贺绝山40%血之后)

这类环境下灵珑并不缺治疗无双(因为全队几乎随时掉血),林系悟道的低于30%血量提高治疗效果也毫无意义,因此推荐点出5风降低冷却时间。

2星无双花游风间:

对比常规技能的话,花游就是白露的加强版了。

在白露削弱,花游减少1秒读条以后,花游作为应急拉血技能,地位得到了提升。

通常用于单目标连续大量掉血,且白露CD,落樱赶不上的情况下使用。其实战使用次数远远小于月落。另外,花游的1秒读条,读条过程也是可以移动的。

可配合芊心3秒的治疗增强效果,在30%血以下时的芊心+高悟道花游,是一个几乎能瞬间加满主T血量的连击。

推荐悟道:

常规用途:5火5林/4火4林2山

特殊用途:5林5山

特殊环境常多见于竞技场,5山是因为被控时间长,治疗无双难攒。5林是因为灵甲解控的血量限制是30%,解控之后能100%利用5林悟道。

2星无双花灵吐蕊:

花灵吐蕊属于一个召唤类技能,选定一个位置,召唤一只花灵对30米内的队友回复血蓝。

花灵的技能效果并不具备救急性,而是一个缓慢恢复的效果,且只能加到本小队。通常用于受到大量伤害前提前放置,以提高一段时间内治疗的效率,或者用于常时回蓝。

30米的治疗范围,以及放出去就不用管的特性,使花灵的易用性远超限制极多的三星无双千叶舞。

不过,花灵有很多的不合理设计和BUG。

首先,花灵的治疗不会暴击。然后因为奇葩的1.5秒一次回复,导致花林在4林悟道10秒只能治疗6次,5林悟道5秒只能治疗3次,总治疗量不仅没有提高,反而降低了。3林悟道的花灵虽然是15秒,但是最后1.5秒的那一下治疗也会因为到时间花灵消失而放不出来,所以3林也只有9次治疗。

以小编自身1550左右的面板治疗为例

0林悟道时,花林每跳平均回复1900,总共回复19次,总治疗36100。

3林悟道时,花林每跳平均回复2600,总共回复9次,总治疗23400。

4林悟道时,花林每跳平均回复3400,总共回复6次,总治疗20400。

5林悟道时,花林每跳平均回复4500,总共回复3次,总治疗13500。

综上所述,花林根据实用情况,完全不悟林系,或者悟道3-4林比较合适。

另外,这是灵珑唯一一个,没有写具体数值的技能,只写着一定量的生命值/法力值,因此无法得知技能加成。

推荐悟道:

常规用途:不悟林系即可

特殊用途:3林/4林

特殊用途多见于PVP环境,因为花灵会被玩家攻击打掉,30秒的存在时间显然太长,还不如降低存在时间提高治疗机会。

另外某些副本环境下,某些技能会瞬间大量掉血,此时也需要短时间的花灵。典型如剑冢高阶老二站天谴前放置,减小因为天谴前吃到落雷,血量低于80%被直接秒杀的概率。

3星无双莲华·千叶舞

作为一个治疗系三星无双,小编真心想把它归类成辅助技能,因为使用这个技能95%的目的都不是为了加血!

千叶舞需要原地读条2秒,读条过程中不可移动。2秒读条结束后进入10秒的引导读条,自身进入霸体状态,持续向前移动,只能用转面向的方式控制移动轨迹。

那么这个技能在副本里通常用来做什么呢?

第一种用法,利用其70%的减伤效果,来硬吃某些极度高伤极度危险的技能。(典型案例为吃长城弑神萨穆的超高伤紫球,高阶剑冢贺绝山硬吃40%血后的漫天陨石)

第二种用法,利用其70%的减伤效果+霸体效果,用来拉某些高伤+带控制的小怪或者抗技能。(典型案例为用千叶舞拉着长城翰罗P1的第四波小怪,两只俗称小哥昂的战士精英)

第三种用法,在没什么危险的时候开个千叶舞给自己或者队友回蓝......

如果千叶舞的治疗范围是30米,绝对称它为神技!然而只有10米.....10米还不能自由控制移动,能适用的PVE环境实在不多,真正用它来加血的估计也就是PVP了。然而在PVP中还能被玩家用技能打断!(比如圣堂的龙握......)

不过千叶舞的群体回血也是”友方“,所以可以跨小队加血。

总之来说,千叶舞实际用途完全可以归纳为减伤/免控/回蓝而不是加血,如果不追求战力,技能等级就不需要学的太高,因为技能等级每提升一级,使用时就需要多5点无双。

推荐悟道:

常规用途:3山3火

没有什么特殊用途可写,国战用千叶舞混助攻的话3山也足够了。

最后是4个辅助类技能。除了羽化简单易懂,其他都是很复杂的技能……

羽化:

简单易懂的技能,灵珑招牌能力——战斗内复活他人。

另外有一个衍生技能羽化·灵,只能在战斗外使用,不过无CD,记得也拖到快捷栏里。

值得一提的是,羽化我不怎么推荐点高等级。

提高羽化等级只会提高复活时的血蓝量,而不会减少CD时间。然而,战斗里被拉起来要吃红蓝药是基本常识!

所以,提高羽化等级意义并不大。

只有在竞技场里,因为不可以吃药,所以在某些罕见的僵持局中,灵珑有拉队友起来的机会,因此高等级羽化多回的红蓝有那么点意义。

总之,我的加点一般不推荐点满羽化,点个10级能出-30秒CD的修炼就差不多了。

灵化:

一个非常复杂的技能,一共有三个效果。

效果1:使用后解除自身所有控制状态,并进入灵化状态,变身为一只小白狐,持续8秒。(被沉默时不可使用)

效果2:在灵化状态期间,免疫控制,获得50%减伤和50%加速效果,但不可以使用灵珑本身的任何技能,也不能吃药,只可以使用两个技能:魅惑和灵冲。

魅惑:控制技能,瞬发,使周围敌人眩晕3秒,冷却10秒。无需选定目标即可释放。

灵冲:单体技能,吟唱0.5秒(吟唱过程中不可移动),1秒冷却,射程25米。需要一个目标才可释放,对单个敌人造成少量法术伤害。

效果3:灵化状态结束后,回复花言和巧语无双各10点。(手动提前结束也可回复无双)

提升灵化的技能等级可以减少CD。

灵珑的辅助技能差不多都是这种效果,多效果合一。

效果1是灵珑唯一的常规解控,不过因为进入灵化状态后不可以加血也不可以吃药,因此在副本实战中有时候需要在解控后瞬间取消掉灵化状态。此时需要设置一个顺手的快捷键。(默认快捷键是下马下载具的F8)

效果2的用法,如果无视掉变身后的两个主PVP技能(魅惑和灵冲),其用法和千叶舞类似,主要利用免控/加速/减伤效果做各种危险的事情,比如剑冢抗老五的5气一刀斩(利用减伤),弑神机械躲毒雨和跑毒池(利用减伤和加速)。和千叶舞相比的优点就是发动方便快速。

效果3是锦上添花,副本中基本不用太过在意。

作为灵珑唯一的常规解控,提高技能等级可以大幅度减少CD,是必须点满的技能。

灵甲:

一个三效果技能。

效果1:目标获得一个灵甲盾,可吸收少量伤害,持续60秒。提高技能等级会提升吸收的伤害量。

效果2:若灵甲对自身释放,则灵甲被击破后,自身周围3米半径圆形范围的敌人会获得变形状态,被变形的目标不可用解控技能解控,持续3秒。(主PVP效果)

效果3:可以驱散目标身上所有可驱散的负面效果。

效果1作为一个吸收伤害的盾,真的是不合格的....哪怕满级也才吸收4000伤害,然而79后期灵珑的血都5W以上了,连副本里小怪的平砍都能一下碎盾!

另外这个效果和其他吸收伤害的技能冲突,比如圣堂的光盾就会覆盖掉灵甲盾。

效果2主要是PVP用途,PVP还会点出主动解除的修炼,这里主讲PVE治疗所以略过。

效果3的用途主要有两种。

第一种,在没有49的时候,驱散弑神神祠牧登的掉血BUFF。因为青蔓驱散修炼必须49凝神才能点出来。(这条主要是各种新区首杀队在用)

第二种,因为青蔓只能驱散本小队,所以灵甲可以用来驱散其他队单人的DEBUFF。最常用的地方是解机械弑神老三的毒......神级灵珑跨队救人必备。

不过请注意灵甲的初始射程只有25米,而灵珑大部分治疗技能都是30米射程。

除此之外,点出高级灵甲卷一魂后,灵甲BUFF存在时可以提高30%的被治疗效果,主要用于亡命岛。亡命岛里的精英和BOSS攻击是百分比掉血,并不会打碎灵甲盾,等于永续提高了30%被治疗效果。

通常来说,这也是一个要点满的技能。

芊心:

严格意义上来说,这也是个三效果技能。

效果1:本小队成员3秒内受到的治疗效果提升50%。

效果2:本小队成员3秒内免疫控制效果。(BUFF可被驱散)

效果3:本小队成员获得一个超级鸡肋的30分钟回血蓝BUFF。

效果1和2之所以分开,是因为这两个效果使用目的完全不同。

效果1在前面说治疗技能时说过,3秒提高50%被治疗效果,用来和各种治疗技能配合拉血。

效果2主要属于PVP用途,不过PVE里也有些地方能用到。

芊心是3秒内免疫控制,但是不能在自身被控的时候用,也不能解除别人已经受到的控制。不过,对于某些持续生效1秒刷新一次的控制技能,芊心可以帮队友解控。(比如弑神长城萨穆的紫色禁锢法阵,或者青麟镇妖老一的黄色笼子)。

也能用于预防主T被位移技能击飞而倒T灭团(机械弑神老二,守卫者的高伤击飞技)。

另外一个特殊用途是....弑神长城翰罗P1,拉第四波两只小哥昂。

具体用法如下:在两只小怪出来的瞬间给自己上芊心,然后马上月落甘霖,此时两个小怪会直接跳刀晕灵珑,然而因为芊心的免控效果,晕不会生效,趁着剩下的时间赶紧读出2秒的千叶舞,然后拉着小怪溜圈。

效果3是一个鸡肋中的鸡肋,芊心升级也不会减少技能CD,而是提高每5秒回复的血/蓝量。这效果就是个摆设!芊心一般点到10级(出+10%攻治疗和-20%CD)或14级(有5秒芊心高修),按14级来算,每5秒回14蓝,1分钟才回168蓝,然而一个50蓝药20秒就能回3000蓝……

另外,芊心技能有个莫名其妙的设定,这种明显应该做成和青蔓一样自我锁定的技能,却做成了目标选定技能。

目标选定技能有什么坏处呢?那就是当前目标是死人,或者超过30米射程的时候,芊心是按不出来的。这个设定在战场中经常坑人,所以最好养成ALT+芊心自我施法的习惯。

除此之外,基于快照机制(DOT/HOT以第一层BUFF时的数值为准),在芊心状态下上第一层春风并扩散给队友,一直保持这个春风BUFF不断的话,自身和队友的春风都将是超过正常春风1.5倍以上的治疗效果。

芊心的推荐等级是10级(无高修)/14级(有芊心+2秒高修)

上面超长的基础技能介绍写完了,这里做个技能加点总结。天谕的技能点,并不足以加满所有技能,因此要做出适当的技能加点选择。

标准的治疗加点中,春风/青蔓/落樱/白露,4个治疗技能,毫无疑问的加满。

灵化/灵甲,两个有用的辅助技能,加满。

芊心,10级(无高修)/14级(有高修)就行。

羽化,10级就行。

剩下的点数分给三个攻击技能,按优先度是鱼跃-青鸟-灵击,纯奶的飞萤1级就够了,因为飞萤是一个完全靠修炼的技能,而治疗灵珑肯定不会点飞萤修炼。

另外这里要说明下灵珑的天赋能力——灵念之韧。

简单来说,天赋能力分为两个部分,巧语(魂气)和花言(灵气)。

巧语系技能列表:灵击,青鸟,飞萤,鱼跃,灵化,灵甲,以及输出系无双。

花言系技能列表:春风,青蔓,落樱,白露,羽化,芊心,以及治疗系无双。

巧语天赋:使用任意一个巧语系技能就切换到魂气姿态,在魂气姿态下立刻获得20%的额外破魔(简单理解为对怪物的伤害1.2倍就好)。

每使用一个巧语技能(灵击除外),都会获得1点魂气(就是下图中那个蓝色的勾玉),最多获得6点。每个魂气会提高2%的法术伤害加深率。(假如你打怪最终伤害是10000,那么提高2%的法术加深率就会变成10200,属于最晚结算的属性)。

使用任意花言系技能都会清空当前魂气,并且切换到灵气姿态。

花言天赋:使用任意一个花言系技能就切换到灵气姿态。

每使用一个花言技能(春风除外),都会获得1点灵气(勾玉颜色为绿色),最多获得6点。每点灵气会提高你2%的治疗效果加强率(理解为治疗结果乘以102%就行)。

使用任意巧语系技能都会清空当前灵气,并且切换到魂气姿态。

这里主要说治疗相关的灵气姿态。

在某些非常需要治疗量的时候,6点灵气提供的12%治疗效果加强率是很有用的属性,弑神本的开荒期表现的更加突出。

在没到69忘情点高级修炼以前,只要不用巧语系技能,灵气是不会消耗的,因此如果非常需要这12%的治疗量的话,请不要随意使用巧语系技能,以保持12%的治疗效果加强率。

技能部分完结之后,就到很重要的手法意识部分了。

这里先说手法操作相关——操作模式以及界面/键位。

工欲善其事必先利其器,对于灵珑操作模式的选择,小编觉得这根本不需要争议,就是键盘模式。

治疗灵珑需要的是最快的友方目标切换速度,而这恰恰是动作模式的最大软肋。

从WOW或者剑3过来的专业治疗玩家,最习惯的也是键盘模式了,毕竟对那些专业3DMMORPG来说,25人团队框架里靠鼠标点目标加血是天经地义的事情。

接下来是界面摆放和快捷键设置:

上图是我个人习惯的界面设置,可以作为一个参考。

这个界面和默认界面相比,主要做了几个改动。

将自身血条和当前目标血条拖到了屏幕正中偏下。将小队血条拖到了左边,增益和减益栏在小队血条上方。

将团队栏拖到了右边。将副技能栏都拖到了右下。

对小编来说,假如有目标快速掉血,从选到这个人的目标再到按出治疗技能的时间,一般是0.5秒,不超过1秒。

这正是键盘模式的优越性——不受小队限制,最快的友方目标选择速度。

至于键位,这种东西完全看个人习惯,越顺手越好。

不过还是推荐买个侧键鼠标,鼠4的侧键非常好用....我自己就是因为玩天谕才去买的侧键鼠标。

另外还有两个比较重要的设置,在ESC/快捷键分类里,如下图。

首先是自我施法,灵珑非常重要的一个设置。

按下设置键(小编是ALT)时,再按技能,技能释放目标将变成自身。灵珑极其常用这个设置,因为治疗循环中需要频繁的给自己上春风,然后用青蔓扩散给全队保持,个人推荐ALT。

然后是快捷键确定释放坐标,其效果是各种需要选定区域的技能,把鼠标指向目标,连按两下技能就可以放出来。严格来说这个设置输出时用的多,主要是鱼跃,治疗能用到的只有花灵吐蕊。

另外,因为灵珑的治疗读条大多是可以移动的,所以灵珑如果需要打断治疗技能,主要用跳和闪避。千万不要勾重复使用打断引导技能,很容易直接把白露按没掉……

最后只剩下最麻烦的意识部分了...

所谓意识真不是一两句话能说的清楚的,小编举几个典型例子吧。

例子1:合理利用技能效果。

神祠困难和弑神的炎魔全屏掉血DOT,各种新人灵珑玩家恐怕是印象深刻。眼看着队友各站各的,哪怕治疗一刻没停过,也会各种拉不上血,然后看着队友一个个掉血死掉。

然而,这其实是最好打的一个BOSS,关键在于利用落樱的5米群加效果(以及队友肯听话配合)

正确的打法是:T在炎魔身前左右移动拉炎魔,剩下所有的DPS,不管是近战还是远程,都和灵珑站在炎魔身后10米。

灵珑用自我施法对着自己落樱,能同时群加除了T以外的4个人。然后保持全队身上有3层春风,把无双用来放花灵和月落,用花灵和月落的群加效果,和白露的单加来保持T的血量。

用此种方法,站桩轻松碾压炎魔。

同样的治疗量,不同的站位和技能用法,就会出现截然不同的结果。

另外,前文写到的各种技能用法,比如灵甲跨队解BUFF,灵化抗五气一刀斩,千叶舞溜怪,抗贺绝山40%血后的陨石,其实都属于合理利用技能效果。

例子2:主动配合队友的走位。

这主要分成两种,一种是补救队友错误的走位,另外一种是迎合队友的正确走位。

补救队友的错误走位,主要是某些远程,尤其是炎天,下本总喜欢来个对角线站位,然后和灵珑的直线距离甚至能超过40米,一旦出事想加都来不及。

这种时候灵珑就需要移动自己的站位,走到小队内的4个人都在治疗射程内的地方(也就是队友血条都是亮着的)

另外一种就比较复杂一些。

某些副本中,一些队友需要执行比较麻烦的任务(比如机械弑神老三,拉四个毒池的小怪)这种时候队友的走位会离灵珑很远,然后青蔓解BUFF的时候,因为不在30米解不到,导致队友死掉。

这种情况下灵珑应该在站位上去靠近队友,能在青蔓范围里最好,太远了就先用青蔓解其他人,然后灵甲解,再不行就直接用大技能稳一下血量,然后等下一个青蔓解。

这可以算是普通灵珑和专业灵珑意识的一个分水岭了。

例子3:细腻的细节操作。

这种例子就更麻烦了……各种细节实在是太多了。

举一个吧,弑神长城翰罗P2,主奶灵珑需要拉四只小狼,比较稳当的办法是提前给队友挂好春风。

在招小狼的过程中,翰罗会发动一次全屏掉血,然后过一会场地死角才会出四只小狼。只要小狼近距离内没有人,且没有队友打了狼,那么队友身上春风产生的治疗仇恨将直接把狼的当前仇恨变成灵珑。此时只要再进行青蔓/月落/对主T加血之类的操作,建立更稳的仇恨,那么这四只狼就肯定能拉好了。

另外拉狼的时候鼠标右键拖动视角去看背后狼的位置什么的,比较常用的用跳打断白露的最后0.9秒读条,然后接瞬发技能什么的,也是细节操作的一部分。

例子4:安全血线的设置。

这种....就更理论向了。主要应用于主T身上,用来决定什么时候可以不管主T去做其他事情,什么时候必须火力全开马上加起血线。

主T安全血线的设置,与T的属性和操作密不可分。

一个T的装备程度,决定了他对大伤害技能的承受能力。比如弑神长城翰罗P1直锤,P2的冲锋,装备好的T吃一下只掉40%血,装备差的T吃了直接掉70%以上,瞬间残血。

一个T的技术水平,决定了他受大伤害技能的概率。还是弑神长城翰罗P2,在BOSS普通技能还不是锁定目标,可以躲的时候,一个操作极佳的圣堂,从开打到结束,承受的伤害甚至不会超过10W,几乎所有可以躲的技能都躲掉了。这种圣堂你可以把安全血线设在40%左右,非常放心的去做其他需要做的事情(比如帮忙打狼魂)

然而如果是那种水T,会频繁的吃三连抓和后跳冲锋的话,灵珑甚至不敢做其他任何事只能盯着T的血线。因为他随时就可能被秒。这种水平的T,安全血线要设在60%以上。

这两个部分结合起来,就是安全血线的设置标准了。小编59级的时候,就经常在弑神长城翰罗P1出小胖的时候,从T身边离开给DPS拉血,然后再跑回去看T。P2在出狼魂的时候去帮忙打狼魂,之后再回去给T加血什么的。其底气都是我自己根据T的水平设置的安全血线。

顺带一提,之所以频繁的以弑神长城做例子,是因为对灵珑和圣堂来说,我认为弑神长城是最能展现技术和意识的副本了。

关于天谕玲珑技能加点和天谕玲珑技能配置的介绍本篇到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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